[Baekjoon-Python] 17825 : 주사위 윷놀이
https://www.acmicpc.net/problem/17825 접근 게임판을 아래와 같이 설정한다. r = 0: 10, 20, 30에 말이 놓이지 않았을 때 이동하는 칸이다. r = 1: r = 0에서 10에 말이 놓였을 때 이동하는 칸이다. r = 2: r = 0에서 20에 말이 놓였을 때 이동하는 칸이다. r = 3: r = 0에서 30에 말이 놓였을 때 이동하는 칸이다. r = 4: r = 0, 1, 2, 3, 5에서 40에 말이 놓였을 때 이동하는 칸이다. r = 5: r = 1, 2, 3에서 25, 30, 35에 말이 놓였을 때 이동하는 칸이다. 말이 이동한 좌표에 따라 게임판의 인덱스를 조정하고 dfs 탐색한다. 풀이 from sys import stdin def dfs(i, record..
2024. 1. 21.